
Tóm tắt
Phân tích định lượng và phản hồi theo thời gian thực-của các kỹ thuật chơi gôn-đánh gôn ngắn dựa trên khả năng nắm bắt trực quan-có độ chính xác cao về quỹ đạo vung vợt và chuyển động của bóng. Trình mô phỏng ném bóng di động phải đạt được khả năng ghi chuyển động-tốc độ cao,-điểm mù-không có điểm mù trong không gian hạn chế và trong điều kiện triển khai đơn giản hóa. Để giải quyết yêu cầu này, nghiên cứu này khám phá việc tích hợp mô-đun camera nội soi-có trường quan sát cực rộng và-độ phân giải cao, khả năng chụp ảnh tốc độ cao-vào hệ thống phân tích cú đánh gôn di động. Việc tích hợp này nhằm mục đích tận dụng phạm vi bao phủ góc rộng và độ phân giải hình ảnh vượt trội của mô-đun để ghi lại toàn bộ mặt phẳng xoay và quỹ đạo bóng ban đầu bằng một giải pháp máy ảnh duy nhất. Điều này cung cấp dữ liệu trực quan ổn định, liên tục cho các thuật toán phân tích chuyển động, đơn giản hóa kiến trúc hệ thống trong khi vẫn đảm bảo độ tin cậy phân tích.
I. Những điểm nghẽn và yêu cầu về chụp ảnh trực quan đối với thiết bị phân tích đặt di động
Chức năng cốt lõi của trình mô phỏng cách đánh gôn hiện đại nằm ở việc ghi lại-một cách không xâm phạm chuỗi chuyển động liên tục từ lúc bắt đầu đầu gậy, tiếp xúc với bóng cho đến lần lăn ban đầu của bóng. Quá trình này đặt ra nhiều thách thức đối với hệ thống thị giác: Đầu tiên, máy ảnh phải bao phủ một khu vực hình quạt-kéo dài từ phía sau tư thế của người chơi đến vài feet phía trước bóng để đảm bảo ghi lại đầy đủ cả đường đi của đầu gậy và quỹ đạo bóng. Thứ hai, tốc độ xoay nhanh đòi hỏi máy ảnh có tốc độ khung hình đủ cao để ghi lại các tư thế quan trọng đồng thời tránh nhòe chuyển động. Cuối cùng, hệ thống phải duy trì tính di động và khả năng triển khai nhanh chóng, đòi hỏi các thành phần trực quan nhỏ gọn với giao diện đơn giản và mức tiêu thụ điện năng được kiểm soát. Mặc dù các giải pháp nhiều-máy ảnh truyền thống có thể mở rộng trường quan sát nhưng chúng làm tăng độ phức tạp của hệ thống, độ khó hiệu chỉnh và chi phí, cản trở việc áp dụng các sản phẩm-dành cho người tiêu dùng.


II. Đặc tính kỹ thuật của mô-đun hình ảnh và khả năng thích ứng của nó để chụp chuyển động
Mô-đun hình ảnh được sử dụng trong nghiên cứu này có thiết kế quang học và cảm biến được thiết kế riêng cho các yêu cầu chụp không gian và động đã nói ở trên. Ống kính của nó sử dụng thiết kế lấy nét-cố định với tiêu cự 2,2 mm ± 5%, đạt được trường nhìn cực-rộng (FOV) 190 độ theo chiều ngang, chiều dọc và đường chéo. Trường quan sát mở rộng này, tiếp cận hiệu ứng mắt cá, cho phép một mô-đun duy nhất nắm bắt toàn diện vị trí chân của người chơi, quỹ đạo cú gạt và đường lăn sớm của bóng sau khi rời khỏi mặt gậy từ một khoảng cách hợp lý trong khu vực hành động đẩy bóng. Khả năng này có khả năng thay thế mảng nhiều-máy ảnh, đơn giản hóa đáng kể kiến trúc hệ thống và-quy trình hiệu chỉnh tại chỗ.
Cảm biến sử dụng thiết kế có độ phân giải cao{0}}với số pixel hiệu dụng là 3552 (ngang) x 3576 (dọc). Mật độ điểm ảnh cao kết hợp với khẩu độ F2,4±5% đảm bảo chi tiết hình ảnh phong phú trong môi trường trong nhà có nhiều ánh sáng. Điều này rất quan trọng đối với các thuật toán phần mềm tiếp theo để xác định chính xác các điểm đặc trưng của đầu gậy gạt và tính toán vị trí không gian cũng như vectơ vận tốc của chúng. Mặc dù tốc độ khung hình tối đa không được nêu rõ ràng trong thông số kỹ thuật, nhưng những cảm biến như vậy thường hỗ trợ các chế độ tốc độ khung hình cao, đáp ứng các yêu cầu cơ bản để ghi lại các chuyển động xoay nhanh.
Mô-đun này có thiết kế vật lý nhỏ gọn với kích thước lắp chính được duy trì trong phạm vi dung sai mức{{0} milimet (ví dụ: 30,00±0,2mm, 13,05±0,3mm). Nó kết hợp một đầu nối 40-pin board{10}}tiêu chuẩn với khoảng cách 0,5 mm (0,5S-2X-26-WB02). Bao bì thu nhỏ, được tiêu chuẩn hóa này tạo điều kiện tích hợp dễ dàng vào máy chủ mô phỏng hoặc cánh tay máy ảnh chuyên dụng, phù hợp với triết lý thiết kế "nhỏ gọn và di động" của sản phẩm. Điện áp hoạt động của nó tương thích với các hệ thống nhúng thông thường và mức tiêu thụ điện năng được tối ưu hóa cho nguồn cấp điện bằng pin hoặc bộ chuyển đổi bên ngoài trong các thiết bị di động.
III. Tích hợp mô-đun tối ưu hóa hiệu suất của hệ thống mô phỏng
Việc tích hợp mô-đun hình ảnh góc cực-rộng-này vào bộ mô phỏng putter như Exputt RG mang lại giá trị cốt lõi bằng cách đạt được các mục tiêu ghi lại chuyển động quan trọng với phần cứng tối thiểu. Việc gắn mô-đun ở vị trí tối ưu ở phía trước hoặc phía trên thảm tập bóng cho phép trường quan sát cực rộng 190 độ-có thể ghi lại đồng thời các vùng chuyển động ban đầu của người chơi, người đẩy bóng và bóng.
Về phía phần mềm, thuật toán theo dõi chuyên dụng sẽ xử lý luồng video độ phân giải cao của mô-đun. Đầu tiên, tận dụng trường nhìn mở rộng của ống kính cực-rộng, thuật toán sẽ khởi tạo mối quan hệ không gian giữa tư thế, vị trí người đánh bóng và quả bóng gôn của người chơi trong một khung hình duy nhất. Sau đó, thông qua phân tích khung hình-theo-khung hình, nó theo dõi chính xác quỹ đạo của đầu gậy gạt bóng (bao gồm đường đi, vận tốc và gia tốc) cũng như hướng và tốc độ ban đầu của bóng sau khi va chạm. Hiện tượng méo hình cố hữu của ống kính góc-rộng được khắc phục thông qua các thuật toán-đã hiệu chỉnh trước, đảm bảo độ chính xác trong tính toán vị trí và góc.
Giải pháp tích hợp này trực tiếp giải quyết yêu cầu của sản phẩm về "thiết lập dễ dàng và vận hành đơn giản". Người dùng không cần phải điều chỉnh nhiều góc camera hoặc đồng bộ hóa; chỉ cần kết nối thiết bị-máy ảnh duy nhất và trải thảm tập ra để bắt đầu luyện tập. Luồng dữ liệu một camera-ổn định cũng giúp giảm độ phức tạp trong việc bảo trì hệ thống. Đồng thời, đầu ra hình ảnh có độ phân giải-cao cung cấp tài liệu trực quan-chất lượng cao để phát lại- cú xoay theo thời gian thực và hiển thị dữ liệu phân tích (ví dụ: đường cong đường đi của đầu gậy, góc va chạm) trên các thiết bị màn hình lớn{10}}như TV, nâng cao trải nghiệm tập luyện và tính trực quan của phản hồi.


IV. Kết luận: Giải pháp góc cực-rộng- một mắt hỗ trợ các thiết bị phân tích thể thao di động
Bằng cách tích hợp sâu các mô-đun hình ảnh có độ phân giải cao,-rộng-,{2}}cao vào thiết bị mô phỏng đánh gôn di động, nghiên cứu này xác nhận tính khả thi của việc đạt được khả năng chụp chuyển động trên diện rộng-chỉ bằng một camera. Giải pháp này cân bằng hiệu quả hiệu suất hệ thống, độ phức tạp, chi phí và trải nghiệm người dùng, hạ thấp rào cản phân tích thể thao chuyên nghiệp ở cấp độ sản phẩm dành cho người tiêu dùng.
Điều này không chỉ cung cấp lộ trình kỹ thuật hiệu quả cho thiết bị luyện tập chơi gôn mà còn thể hiện triết lý thiết kế-đơn giản hóa hệ thống đa cảm biến truyền thống thông qua-mô-đun thị giác tích hợp hiệu suất cao-có thể mở rộng sang các tình huống khác yêu cầu phân tích chuyển động hoặc tương tác tư thế di động, có thể triển khai nhanh chóng. Điều này nhấn mạnh vai trò quan trọng của sự phát triển công nghệ thành phần hình ảnh cốt lõi trong việc thúc đẩy đổi mới trong lĩnh vực điện tử tiêu dùng chuyên nghiệp.





